线性表–顺序表
顺序表
定义
用顺序存储的方式实现线性表顺序存储。把逻辑上相邻的元素存储在位置上也相邻的存储单元中,元素之间的关系由存储单元的邻接关系来体现。
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| a1->a2->a3->a4->a5 在内存中也是 a1-a2-a3-a4-a5
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每个数据元素都是一样大的,即如果a1存放的位置为LOC(L),a2的位置=LOC(L)+数据元素的大小,a3的位置=LOC(L)+2*数据元素的大小…。
sizeof()
C语言中查看一个数据元素大小,使用sizeof(ElemType)。
例:
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| sizeof(int)==4B typedef struct{ int num; int people } Customer; sizeof(Customer)==8B
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数据表的实现
静态分配
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| #define MaxSize 10
typedef struct{ Elemtype data [MaxSize]; int length; }SqList;
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这里就相当于一上来就定好了这么一个数据元素,内存为其分配连续的存储空间,大小为10.
初始化
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| void InitList(SqList &L){ for(int i =0;i<MaxSize;i++) L.data[i]=0; L.length=0; } int main(){ SqList L; InitList(L); return 0 }
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缺点:存储空间不可变!
动态分配
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| #define InitSize 10
typedef struct{ Elemtype *data; int MaxSize; int length; }SeqList;
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malloc \free
c语言中用于申请内存空间和释放内存空间的函数
c++中是使用new 和delete
malloc 会返回一个地址
L.data=(ElemType *)malloc(sizeof(ElemType) * InitSize);
比如 如果Elemtype为int,则上行代码为L.data=(int *)malloc(sizeof(int)* InitSize);
,然后把返回的这个指针赋值给data。
这里sizeof就是查看这数据元素的长度 然后成上大小,就完成这个内存空间的分配 然后返回地址,然后取出地址的指针赋给data。
具体例子
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| #include <stdlib.h> #define InitSize 10
typedef struct{ int *data; int MaxSize; int length; }SeqList;
void InitList(SeqList &L){
L.data=(int *)malloc(sizeof(int)* InitSize); L.length=0; L.MaxSize=InitSize; }
void IncreaseSize(SeqList &L,int len){ int *p=L.data; L.data=(int *)malloc(sizeof(int)* (L.MaxSize+len)); for(int i=0;i<L.length;i++){ L.data[i]=p[i]; } L.MaxSize=L.MaxSzie+len; free(p); } int main(){ SeqList L; InitList(L); IncreaseSize(L,5); return 0; }
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在增加长度的过程中,会先申请一个新的空间(增加后的大小),然后把之前存放的数据元素放到新空间里,然后释放旧空间。
特点
随机访问,可以在O(1)时间内找到第i个元素。data[i-1]
存储密度搞,每个节点只存储数据元素
拓展容量不方便(即使采用动态存储分配的方式实现,拓展长度的时间复杂度也比较高)
插入、删除操作不方便,需要移动大量元素
顺序表的基本操作
插入
ListInsert(&L ,i,e):插入操作,在表L中的第i个位置上插入指定元素e。
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| #define MaxSize 10 typedef struct{ int data[MaxSize]; int length; }SqList; bool ListInsert(SqList &L ,int i,int e){ if (i < 1 || i > L.length + 1) return false; if (L.length >= MaxSize) return false; for(int j=L.length;j>=i;j--) L.data[j]=L.data[j-1]; L.data[i-1]=e; L.length++; return true; } int main(){ SqList L; InitList(L); ListInsert(L,3,3); return 0; }
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时间复杂度
最好情况:新元素插入到表尾,不需要移动元素
i=n+1,循环0次,最好时间复杂度=O(1)
最坏情况:新元素插入到表头,需要把原有的n个元素向后移动
i=1,循环n次,最坏时间复杂度=O(n)
平均情况:新元素随即插入任何位置,平均概率为p=1/(n+1)
则平均循环次数为n/2,化简后,平均时间复杂度=O(n)
删除
ListDelete(&L ,i,&e):删除操作。删除表L中第i个位置的元素,并用e返回删除元素的值。
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| #define MaxSize 10 typedef struct{ int data[MaxSize]; int length; }SqList; bool ListDelete(SqList &L ,int i,int &e){ if (i < 1 || i > L.length + 1) return false; e=L.data[i-1]; for(int j=i;j<L.length;j++) L.data[j-1]=L.data[j]; L.length--; return true; } int main(){ SqList L; InitList(L); int e=-1; if(ListDelete(L,3,e)) printf("删除成功,删除元素为%d\n",e); else printf("删除失败,位序i不合法\n"); return 0; }
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时间复杂度
与插入操作的类似且相反
最好情况 删除表尾元素 O(1)
最坏情况 删除表头元素O(n)
平均情况 随机位置删除 O(n/2)即O(n)
注意
位序i与数组小标为i的区别(前者从1开始,后者从0开始)
按位查找
GetElem(L,i):按位查找操作,获取L中第i个位置的元素的值。
静态分配方式
直接选择第i个元素就行了
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| #define MaxSize 10 typedef struct{ Elemtype data [MaxSize]; int length; }SqList; ElemType GetElem(SqList L,int i){ return L.data[i-1]; }
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动态分配方式
也是直接选择第i个位置就行
data是个指针,data[i]返回的即内存中data开始到往后sizeof(ElemType)个字节 的数据。
即如果sizeof(ElemType)=3B,data指向123,data[i]= 123+i*3的内容。
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| #define InitSize 10 typedef struct{ Elemtype *data; int MaxSize; int length; }SeqList; ElemType GetElem(SqList L,int i){ return L.data[i-1]; }
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时间复杂度
O(1)
按值查找
LocateElem(L,e):按值查找操作,在表中查找给定关键字值的元素。
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| #define InitSize 10 typedef struct{ Elemtype *data; int MaxSize; int length; }SeqList; int LocateElem(SqList L,int e){ for(int i=0;i<L.length;i++){ if(L.data[i]==e) return i+1; return 0; } }
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时间复杂度
最好情况 要查找的元素在第一个位置 最好时间复杂度=O(1)
最坏情况 要查找的元素在最后一个位置 最坏时间复杂度=O(n)
平均情况 要查找的元素在随机位置 平均时间复杂度=O((n+1)/2)即O(n)
总结
还总结?要啥自行车啊🥡